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2013年3月31日日曜日

農園研究:ドリアンのW赤権取得率

こんにちは、ミルクパンです。

スタホですが、最近ドリアンを5つぐらい食べさせても、ワールドの赤権がこなかった事がありまして、ひょっとして取得率下がったのかと、気になっていました。

そこで昨日、ドリアンの赤権取得率を検証して見ました。


検証方法は、初代馬をワールド1週前に入厩しドリアンを1個食べさせる。赤権が来ればそのまま出走、こなければ放牧。この繰り返しです。


実際やってみたら次のようになりました。


1.一回目で赤権GET、WS出走
2.一回目で赤権GET、WT出走
3.一回目で赤権GET、WM出走


あれ?この前赤権が全然取得できなかったのは、たまたまだったようです。仕様は変ってなかった。

ちなみに、私はこれまでの経験上、ドリアンの赤権取得率は、80%ぐらいじゃないかなと思っていました。


つづき、

4.三回目で赤権GET、WT出走
5.一回目で赤権GET、WM出走
6.三回目で赤権GET、WT出走
7.一回目で赤権GET、WM出走
8.二回目で赤権GET、WS出走
9.一回目で赤権GET、WT出走
10.一回目で赤権GET、WM出走


以上です。

計算してみると、67%でした。

ただ、10回程度と、信頼度は低めです。

上でも述べましたが、私の経験ではもっと取得率はあるように思っています。

本当は、倍ぐらいの回数検証したかったのですが、

熱くなってベットに勤しんでしまい預けメダルが無くなってしまいました。4月後半に続きを行います。






2013年3月25日月曜日

今日のサイロ

こんにちは、ミルクパンです。

日曜日は、サイロを24回やりました。


1:水、スイカ×5
2:虫、大根×1、オレンジ×1
3:草、マンゴー×1
4:虫、リンゴ×1、ゴーヤ×2
5:水、スイカ×5
6:虫、大根×1、オレンジ×1
7:水、リンゴ×10
8:虫、リンゴ×2
9:虫、リンゴ×1、ゴーヤ×2
10:水、マンゴー×2
11:虫、リンゴ×1、ゴーヤ×2
12:水、マンゴー×2
13:水、メロン×4
14:水、リンゴ×10
15:水、ドリアン×1
16:虫、大根×1、オレンジ×1
17:水、スイカ×5
18:草、メロン×1、人参×1、リンゴ×1
19:水、マンゴー×2
20:水、マンゴー×2
21:水、メロン×4
22:草、マンゴー×1
23:虫、リンゴ×1、ゴーヤ×2
24:水、マンゴー×2


前半の虫ラッシュは、酷かった!

虫が2連以上すると、オート栽培と言えど脱力感あります。

肥料は一度も出ずだし。

確率的には、割と頻繁に起こるであろうぐらいとはいえ。

ちなみに私の場合、0と00のあるルーレットで3連続で0と00が出て大損した事があります。


それから、虫のお世話設定について、

1回目:2、2、2、4
2回目:2、2、2、4

と薬無しでやっています。

薬をふんだんに用いている他のコメの栽培結果と比較すると、明らかに虫だけ結果が悪いです。

良ければ、スイカ×1とか、リンゴ×2という風になるはずなので。

当たり前といえばそうですが、薬は適度に使った方が品質は良くなるのは間違いありません。

でも全部+9にすれば良いというわけではありません。

適当な値というものがあるのです。きっと。

2013年3月22日金曜日

農園研究:リンゴでもギニーは増えます

こんにちは、ミルクパンです。

風邪と花粉症で鼻がつまるので、何度も鼻をかんでいる内、耳から変な音が出るようになりました。

口笛と同じ要領で?なにせ自分の耳の中だし、どのぐらいのボリュームの音かわかりませんが、電車とかで隣の人にも聞こえているのだろうか・・・


さて、今日はギニー畑のリンゴについてです。

リンゴは知る人ぞ知る、成長促進剤を使っても利益の出る作物の一つです。

ですが、お世話が4回も必要で、マツタケやバラと比較すると効率が悪いために、あんまり作る人がいません。

私もリンゴを作るぐらいならキャベツEXを作ります。


ただ、リンゴのタネって出現が早かったような気がします。たぶん・・・・。違ったかも知れませんが。

で、スタホ農園序盤のギニー増やしには需要があるかもしれないので、今日はリンゴレシピを公開します。

だいじょーぶ。お世話4回も、オートマツタケなら面倒じゃありません(`・ω・´)キリッ


オートマツタケのリンゴに次のように設定。※ちなみに毎回省略してますが、除草、肥料、水やり、害虫の順です。

1回目:2、4、2、2
2回目:2、3、3、2
3回目:2、2、2、4
4回目:2、2、2、4


先ほど100個栽培、結果は、

SS×21、S×72、A×6、B×1

リンゴの旬は9月でして、その時の値段は、次の通りです。

SS1296、S864、A720、B576

ですので、もし9月に作ったとすると、先ほどの100栽培の売値は、次の通りです。

SS 27、216
S  62、208
A   4、320
B     576
計 94、320


コストが、(タネ300+促進剤480)×100なので、78、000です。

純利益は、16、320です。これもなかなかですよね。

ですけど、4回お世話は、収穫まで単純にマツタケの4倍かかるのがやはりネックです。


ちなみに、通信環境が良いほど、オートマツタケの速度はあがります。

2013年3月20日水曜日

今日のサイロ

こんにちは、ミルクパンです。

原因が良くわかりませんが、風邪を引きました。

風邪を引くと、鼻がつまりますが、これってどーなんですかね?

いや、体がそーしたい理由は解りますよ。鼻水でウイルスを流したい。そーしたいのは解る。

でも、鼻がつまり過ぎたら、口で呼吸せざるをえないので、かえってウイルスが入らないんでしょうか?

もっと他に対応方法はなかったんでしょーか。


さて、今日はサイロを22回行いました。結果は以下の通り

1:肥、メロン×4、スイカ×5
2:水、ドリアン×1
3:水、マンゴー×2
4:虫、リンゴ×2
5:草、メロン×2
6:草、人参×3、ゴーヤ×1
7:虫、リンゴ×1、ゴーヤ×2
8:草、人参×3、ゴーヤ×1
9:水、リンゴ×10
10:水、マンゴー×2
11:水、マンゴー×2
12:草、人参×3、ゴーヤ×1
13:虫、大根×1、オレンジ×1
14:水、マンゴー×2
15:水、マンゴー×2
16:水、マンゴー×2
17:肥、マンゴー×2、メロン×4
18:虫、リンゴ×1、ゴーヤ×2
19:メロン×2
20:水、ドリアン×1
21:水、マンゴー×2
22:水、リンゴ×10


今日はマンゴー多いねと、

私の場合、マンゴーは発動馬のレース前用餌として使用し、ドリアンはここぞという時の王道継続用に使用します。

でも、そうそう王道にはならないのでドリアンは溜まる一方です。

そんなこんなで、ドリアンが溢れた事がありまして、思い切ってある発動馬にドリアンだけ与えて、ワールドとスーパーだけ走らせた事ありましたけど、凡走を続けてあっさり引退しました。全く意味が無かった(>  <)

2013年3月19日火曜日

農園研究:マツタケSSを作ろう②

こんちには、ミルクパンです。

前回に引き続き、マツタケSS栽培にチャレンジです。



では、早速9回目の検証から

9回目は、肥料も少し多めにする事にしました。水ばかりが重要ではないのではないかと気もしますので。オートマツタケに9、10、10、9と設定

12本栽培、結果は、

A×3、B×8、C×1

だめか。



10回目は、結局水だけが重要な気もしますが、念の為、除草が多めも確認、10、9、10、9と設定

12本栽培、結果は、

A×4、B×7、C×1

これもだめ。



11回目は、害虫が多めも確認、9、9、10、10と設定

12本栽培、結果は、

A×5、B×6、C×1

結局、水だけが重要だという事ははっきりしました。



12回目は、再度水はもう少し多めにします。9、9、11、9と設定

12本栽培、結果は、

A×3、B×6、C×3

あんまり良くない、やっぱり、ホンの少しだけ水を多くするというのが黄金比のようです。



13回目は、結局初回のが一番良さそう。という事で、再度9、9、10、9と設定

40本栽培、結果は、

S×2、A×13、B×19、C×6

やっぱりSは出る。このバランスが一番可能性は有りそう。でもSSは出来ない何故!?
効率悪いしw、これだったら結局3、3、4、3の栽培の方が良いし。
どうすればSS出来るんだろう(・ _・)??



農具があれば出来るかも知れません。
農具が使用出来るようになったら、また検証して見ます。

農園研究:マツタケSSを作ろう①

こんにちは、ミルクパンです。

あっつい、外出たらあっついです。もう夏近いようです。



今日は、そういえばスタホ農園で、マツタケのSSって出来た事ないなーと思いまして、栽培方法を調べてみる事にしました。

でも、よく考えてみると、Sすら作った事ありません。

水+3を使って、3、3、4、3でAを狙うのが一般的ですよね。


では、早速・・・・

初回は、定番通り水を少し多めにし、オートマツタケに9、9、10、9と設定

12本栽培、結果は、

S×3、A×2、B×6、C×1

おっ!いきなりSが出ました。いいちょーし



2回目は、水をかなり多めにし、9、9、19、9と設定

12本栽培、結果は、

A×4、B×5、C×3

悪くなりました(* _ *)。マツタケは、ホンの少し水が多めという振分けがベストかな?



3回目は、水の割合を他よりもっと多めにし、8、8、10、8と設定

12本栽培、結果は、

A×2、B×8、C×2

もっと悪くなりました(* _ *;)。やはり、もっと水と他が近い値にした方が良さそう。



4回目は、水の割合をちょっと減らして、8、8、9、8と設定

12本栽培、結果は、

A×5、B×6、C×1

3回目よりかは、よくなりました。やっぱり偏りはあんまり良くないようです。



5回目は、全体の数値を減らしました。7、7、8、7と設定

12本栽培、結果は、

A×2、B×9、C×1

また悪くなりました。数値は全体的に高い方が良さそうです。



6回目は、全体的に数値を上げました。11、11、12、11です。今までの流れから考えるとこれは良さそう!!

12本栽培、結果は、

A×1、B×11

ええ~っ(笑)なんで悪くなるんだろう??全然わかりません。悪い方に偏った?



7回目は、初回と6回目の間を取ってみました。10、10、11、10と設定

12本栽培、結果は、

S×1、A×2、B×7、C×2

久々Sを見た・・・、ひょっとして、このぐらいの設定がベストなのかな?でもSS出てないけど?



8回目は、試しに全部同じにしてみる事にしました。オール9を設定。

12本栽培、結果は、

A×3、B×8、C×1

やっぱり悪くなった。水は多めが良さそうですね。(巡り巡って最初に戻った感じw)



マツタケSSを作ろう②に続きます。

2013年3月17日日曜日

今日の阪神大賞典

今日の阪神大賞典、結果がわかりやすかったと思いました。

スタホも、実競馬もです。



ゴールドシップがほぼ勝つだろうという予想で、2,3着にベールドインパクトとデスペラードが来るであろうと誰もが予想していました。

結果は、ほぼその通りで、1着ゴールドシップ、2着デスペラード、3着はフォゲッタブルでしたが、3連単は3,010円になりました。

私は馬券は買いませんが、これは非常に買い易かったと思います。今日ばかりは何度も買おうかと思いましたけど、やっぱり絶対はないなと思いまして、結局買いませんでした。


ですが、スタホでは3連単毎回買いました。

1着ゴールドシップ、2着にベールドインパクトとデスペラード、3着は全流し

たまたま運が良かっただけかも知れませんけど、全部当たって、しかも大体3着に人気薄が来て、なかなか美味しかったです。

今日のサイロ

こんにちは、ミルクパンです。

今日は暖かかったですね。もう春ですか、早いナー水炊き鍋もっと食べたかった気もします。



今日はホームで、9回サイロ栽培しました。

結果は次の通り。

1:水、スイカ5個
2:水、スイカ5個
3:草、人参3個、ゴーヤ1個
4:虫、リンゴ1個、ゴーヤ2個
5:肥、マンゴー2個、メロン4個
6:水、マンゴー2個
7:虫、リンゴ1個、ゴーヤ2個
8:水、リンゴ10個
9:水、ドリアン1個



大体いつも通りです。

最近農園の仕様が変って、サイロが渋くなったという噂を聞きますが、私の場合はあんまりそういう実感はありません。

一番良く出るのが、水コメで、次に虫コメ、次に肥料コメ、何故か草コメが一番少ないような気もします。


出来た作物は全部育成馬に食べさせて来ました。

農園研究:薬と振分けパラメータの効果は違うのか?

こんにちは、ミルクパンです。

スタホ農園について、一つ大事な点を確認するのをこれまで忘れていました。

そういえば、最初から使える振分けパラメータ(合計10のもの)と、薬の効果って、同じ値なら同じ効果なのかなというもの。

そこで、今回はそこの所確認してみます。



確認する環境は、ギニー畑にキャベツEXの100個栽培とします。

キャベツEXは、旬がない代わりに、安定して収益が出るので便利ですよね。

お世話パラメータは、次のようにします。私のオススメのレシピです。

・1回目:4、4、4、0
・2回目:4、4、4、0

通常なら、どこかに薬で+2する計算です。

成長促進剤2個使用と合わせて、コストは、

600+40+240=880 * 100個 = 88,000 です。



では、まず上のように、通常通り薬で+2して、振分けパラメータを使った栽培をして見ます。

オートマツタケに、

・1回目:2(+2)、4、4、0
・2回目:2(+2)、4、4、0

と設定して、100個栽培。

結果は、次のようになりました。

・SS 1260が35個=44,100
・S   840が61個=51,240
・A   700が4個=2800

合計 98140
収益は、+10140 です。 どうです。このレシピなかなかですよね?



次が、いよいよ実験です。振分けパラメータを使用せず、薬のみで栽培して見ます。

果たして、結果が大きく変るのか、似たような風になるのか?

オートマツタケに、

・1回目:0(+4)、0(+4)、0(+4)、0
・2回目:0(+4)、0(+4)、0(+4)、0

と設定して、100個栽培。

結果は、次のようになりました。

・SS 28個
・S   67個
・A   5個

ホンの少し、結果が悪くなりましたが、このくらいはブレの範囲内ではないでしょうか。

(有意の求め方どうだったかな・・・?)



というわけでして、薬と振分けパラメータの効果には、「違いが無い」という結論になりました。

2013年3月11日月曜日

QA:共通:ショップで、はいのオブジェクトがありません。とエラー終了する

オートサイロ、オートマツタケ 共に毎回のお世話の前に必ずショップでアイテムを購入します。

この際、なにかしらの問題があって、購入出来ないと、”はいのオブジェクトがありません”というエラーメッセージが表示されます。
※購入を決定して、”はい”のリンク文字をクリックしようとしたけど、無かったという意味のエラーメッセージです。



ショップで、絶対購入するのが成長促進剤(24H)1個で、その他設定値に従って、薬や農具などを購入します。

その際、購入する分のギニーと、倉庫の空きが必要です。スタホコインタネを購入する場合は、スタホコインも必要です。
この条件が満たされないと、上記エラーが表示されます。


倉庫の空きがどれぐらい必要かは、設定値で異なりますが、

オートサイロの場合:
最大は、薬17個(成長促進剤1個含む)+農具1個 の、最大18個です。

オートマツタケの場合:
最大は、タネ1個+薬17個(成長促進剤1個含む)+農具1個(後に対応予定)+鉱石1個(後に対応予定) の、最大20個です。※現在は18個。



それから案外見落としがちなのですけど、各アイテムの最大所持可能数は9個です。倉庫の空きがあっても、個別に9個に達すると購入できずエラーになります。



ですから、もう倉庫は常に空にしちゃっておくのが無難ではあります。



そして、もう一つ重要なのが、成長促進剤(24H)が出現していないと、エラーになってしまう事です。

私も最近まで忘れていましたけど、スタホ農園の初期状態では、成長促進剤(24H)は出現していません。収穫を重ねるとその内出現します。

ですので、そもそも成長促進剤(24H)が出現していない状態では、オートサイロ、オートマツタケ共に利用出来ません。




QA:オートサイロ:実行時、設定していない薬を買っている。または、設定しているのに薬を買っていない

オートサイロのバージョン1.05までに、栽培実行して、設定していないはずなのに薬を買っている。もしくは、設定しているのに薬を買っていない。という問題がありました。

原因は、端末によって雑草コメの設定値が、実行時に限り、他のコメの設定値を上書きしてしまうというものでした。

ですので、雑草コメの設定で薬を0にしておくと、他のコメの栽培時でも薬を買わず、逆に薬を使用設定して置くと、他のコメの栽培時でも薬を買ってしまっていました。



バージョン1.06でこの問題は修正されております。もし、同様の現象が見られた場合は、メニュー画面に表示されているバージョンをご確認頂き、1.05以前ならばバージョンアップをお願い致します。

QA:オートマツタケ:違うタネを買ってエラー終了する

オートマツタケ1.02にまでに存在したバグで、タネが全部出現していない農園を使用されている方に限り、指定したタネではなく、違うタネをショップで購入し、最終的にエラー終了する。というものがありました。

原因は、タネが出現する順番が、最終的なタネの表示順ではないことを忘れていたからです。

どういう事かといいますと、

例えばキノコ系タネの、全部出現した最終的な表示は以下のようになります。

・シイタケのタネ
・シイタケのタネEX
・マツタケのタネ
・ベニテングタケのタネ

でも出現順はこの並びではなかったと思います。ちょっと思い出せません(う~ん)
※シイタケのタネEXが最後だったような・・・?

その為、全部タネの出現していない方では、たぶん以下のようになっている場合があると思います。(仮定)

・シイタケのタネ
・マツタケのタネ
・ベニテングタケのタネ

オートマツタケ1.02までは、すっかりこの仕様を忘れていまして、上下の位置関係でタネを購入していまたため、違うタネを買ってしまい、エラーになっていました。



オートマツタケ1.03ではこのプログラムを見直し、並び順問わず目的のタネが購入出来るように改良してあります。もし、本現象でエラーになられた方は、メニュー画面に表示されているバージョンをご確認頂き、1.02であるならば、バージョンアップをお願い致します。

2013年3月10日日曜日

QA:オートマツタケ:畑を耕してタネを植えるのオブジェクトがありません

オートマツタケの栽培実行をして、「畑を耕してタネを植えるのオブジェクトがありません」 というエラーが出て、栽培が終了する。というご質問も割と多いです。

このエラーは、そのまんまですが、タネを購入して植えようとしたけど、植えられなかったというものです。

理由としては、次の2つが考えられます。

・利用しようとした畑が利用可能になっていない。
・利用しようとした畑に、既に作物が植えられている。



スタホ農園を利用開始して、当初は利用出来る畑は、00番だけです。作物を収穫するたびに01、02、03の順で利用出来るようになっていきます。

栽培実行時に、利用する畑の数が入力できるようになっておりますので、そこに利用可能になっている畑の数以下を入力して下さい。少ない分には栽培に時間がかかるぐらいしか問題ありませんが、多いのは完全に駄目です。



また、栽培実行前に畑に何も植えられていない事を確認して下さい。

ご自身で植えられた作物や、オートマツタケが前回栽培中に強制終了になった場合に、残っている作物があると、オートマツタケは何も出来ずエラー終了します。

QA:共通:ログインに失敗する

「オートサイロ」 「オートマツタケ」 共に割りと頂くご質問で、栽培実行時に、ログインに失敗する。というものがあります。

この問題の、大多数の方の原因はログイン設定の失敗によるものでした。

実は私もよく設定をミスする事があります。スマートフォンだとタイプミスは多いです。

栽培実行で、ログインに失敗する場合は、まずメモ張などにSEGAIDとパスワードを入力して見て、正しければ、コピペで貼り付けるという方法を行うと、確実かも知れません。



また、他の理由もあります。ネクサス7ご利用の方※1で、なんらかの理由で栽培を強制終了した後、ログイン出来なくなるという現象がありました。

この原因はアプリのゴミが残るからです。もちろんアプリ側としては、この点は把握していまして、しっかりとゴミ処理は行っています。ですが、そもそも画面の強制終了時の動作に問題のあるシステムを持つ端末があるだと思われます。

この場合は、端末を再起動して見て下さい。ゴミが無くなってログイン出来るようになると思います。

※1
追加情報頂きました。
以下機種でもゴミが残るとの事。他にも多機種で発生すると思われます。
・XPERIA SO-04E
・AQUOS PHONE 203SH



その他、ご質問として頂いておりませんが、以下の場合も当然ですが、ログインに失敗します。

・SH.NET(PC)がサービス時間外
・SH.NET(PC)がメンテナンス中
・SH.NET(PC)を利用出来るIDを持っていない
・SH.NET(PC)のURLが変更された




はじめまして、Milkpanです。

スタホ農園について、情報を公開する目的で本ブログを開始する事にしました。よろしくお願いします。

スタホ農園のサイロ畑、ギニー畑のレシピの研究成果など公開していって見ようと考えています。